Начало » Компьютеры » Игры » Хроники Warcraft на Интернет-сервисе ^^
Хроники Warcraft на Интернет-сервисе ^^ [сообщение #14843] |
Пнд, 23 Января 2006 18:29  |
|
| Wow или Lineage[ голосов: 14 ] |
| 1. | World of Warcraft | 8 / 57% | | 2. | Lineage 2 | 6 / 43% |
После объединения сегментов кто будеть играть в ВОВ а кто в Линейку?
[Обновления: Срд, 16 Мая 2007 17:05] от Модератора Жизнь бессмыслена только тогда, когда ты не умеешь жить
=====================
http://iksproject.ho.com.ua
|
|
| |
| Re: World of Warcraft [сообщение #14873 ответ на 14861 ] |
Пнд, 23 Января 2006 22:44   |
|
| Cyrax2008 писал(а) Пнд, 23 Января 2006 20:50 |
| FemZik писал(а) Пнд, 23 Января 2006 18:29 | После объединения сегментов кто будеть играть в ВОВ а кто в Линейку?
|
тут как бы не точно поставлен вопрос... Я просто ВоВ не видел и, ясное дело, ставлю на Линейку
|
А знаешь почему ставишь? Тошо ты ток по графе ставишь!!! В этой линейке даж не видно полного армора!!! А в вове все видно!!! Но это не главное!!!
Жизнь бессмыслена только тогда, когда ты не умеешь жить
=====================
http://iksproject.ho.com.ua
|
|
| | | | | |
Подключение к Warcraft по сети [сообщение #36443 ответ на 14843 ] |
Сбт, 14 Октября 2006 16:58   |
 |
Sunshine Сообщений: 5879 Зарегистрирован: Апреля 2005 Географическое положение: Moderator |
Гроза ушей! |
|
|
| Будете ли вы играть в W3: TFT по сети?[ голосов: 9 ] |
| 1. | Да, я буду. | 6 / 67% | | 2. | Нет, я не хочу. | 3 / 33% |
Топик создается для того, чтобы решить будем мы все-таки играть, или нет.
Раньше у нас было желание но не было возможности. Я откопал решение, дело за вами.
Как оказалось, не только у нас есть проблемы с сегментами и оборудованием. Роутеры (или как их там), насколько я понял, "запрещают программам и играм рассылать широкополосные пакеты" (вроде так звучит! )
Программа которую я выкладываю (~200 кБ) была сделана специально под Warcraft III. Она называется Lancraft. Она попрусту позволяет вашим друзьям из других сегментов видеть ваш хост по сети. Проблема с 46-м и пр. должна по идее быть решена (то же и к 192.168.45.*). Я открываю софтину, добавляю в список IP тех игроков, кто заявил о своем желании играть, желание изъявлять сюда, после чего мы собственно и играем. Проблем с подключением по идее быть не должно (почетным тестером объявляю кого-нибудь из 46 или 45-го сегмента - например 404 или LORD). В случае если ничего не выйдет, я закрою тему.
Теперь к основному:
Будете ли вы играть (в случае успешного варианта) в Wacraft III несолько раз в неделю, результаты можно заносить в подобие таблицы?
Ответы пишите в голосование.
Чтобы не было конкурирующих версий, качайте патч для TFT 1.20е из моего инкаминга CYRAX. Игру можно скачать там же, хотя я уверен, она есть у всех (я имею ввиду тех, кто потенциальный игрок).
Нашему форуму - 3 года!
Подробности тут http://www.homenet.lg.ua/forum/index.php/t/1383/40/7d847273a b69fa205d91212899a9f1fc/
|
|
| | | |
| Re: World of Warcraft [сообщение #37132 ответ на 14843 ] |
Птн, 27 Октября 2006 16:24   |
 |
Sunshine Сообщений: 5879 Зарегистрирован: Апреля 2005 Географическое положение: Moderator |
Гроза ушей! |
|
|
Начал выкладывать WoW. //edit: сделайте инкаминг!
Патч 1.12.0 ожидайте скоро от Славика.
Коротко: поставите игру с помощью Daemon Tools/Fantom CD/Alcohol 120%, зайдете на www.wowstatus.net и найдете себе сервер. В отличие от Lineage II в WoW сервер поменять легко. Чаще всего, вам просто нужна соответствующая версия клиента (как раз 1.12.х), аккаунт, иногда - античит lacd.exe, хотя на многих серверах его отменили из-за дырявости.
Подключение осуществляется таким образом: на сайте www.wowstatus находим сервер, рекомендую пользоваться рейтингом (сортировка: low - плохой, квестов нет, частичное отстутствие итемов; blizzlike - "как у Blizzard" - средненький; very high - достаточно неплохой; funserver - сверх, другого и не надо). В таблице напротив названия сервера есть ссылки Account, которая в идеале (то есть не всегда) ведет на страницу получения аккаунта. Если на появившейся странице ваш ждет что-то вроде "The account limit is full", не печальтесь, выберите другой сервер или зайдите часов через двенадцать, либо на следующий день.
После получения аккаунта надо поменять в корневой папке с игрой файл realmlist.wtf. Открывайте его Блокнотом и перезаполняйте в соответствие с требованиями сервера (прописать название и реалм).
Почти у каждого сервера етсь свой собственный форум, где можно задать вопросы типа "Как у вас играть" и "Где взять аккаунт". Надо минимальное знание английского, они и сами часто ошиьки делают.
Нашему форуму - 3 года!
Подробности тут http://www.homenet.lg.ua/forum/index.php/t/1383/40/7d847273a b69fa205d91212899a9f1fc/
|
|
| | | | | | |
| Re: World of Warcraft [сообщение #37645 ответ на 37632 ] |
Втр, 07 Ноября 2006 08:19   |
|
мда... "я не тупой" (с)
Чем больше нас, тем меньше их(с)
+1 коалція перемогла!!
|
|
| |
| Re: World of Warcraft [сообщение #37666 ответ на 37664 ] |
Втр, 07 Ноября 2006 11:26   |
|
|
я слідкую, слідкую
[Обновления: Втр, 07 Ноября 2006 11:26] Чем больше нас, тем меньше их(с)
+1 коалція перемогла!!
|
|
|
| Re: World of Warcraft [сообщение #37686 ответ на 37664 ] |
Втр, 07 Ноября 2006 16:40   |
 |
Sunshine Сообщений: 5879 Зарегистрирован: Апреля 2005 Географическое положение: Moderator |
Гроза ушей! |
|
|
| Tower of Insolence писал(а) Пнд, 06 Ноября 2006 23:31 |
| root писал(а) Пнд, 06 Ноября 2006 22:08 |
| Tower of Insolence писал(а) Пнд, 06 Ноября 2006 19:03 | Знакомтесь, мой чар
|
Стас я не ослышался? Или Linux JPG-формат кодирует как-то по-другому?
Да, на минимальных (минимум настройки + 64к = более-менее игра!)
|
Нет, не ослышался. jpg - формат со сжатием. bmp - нет, и я не хочу тануть лишние кило/мегабайты за "просто так"
|
Хм, а это что?
* Вложение: WoW 2006-11-02 16-13-51-79.jpg
(Размер: 113.67KB, Загружено 23 раз)
[Обновления: Пнд, 06 Ноября 2006 22:33] от Модератора
Нашему форуму - 3 года!
Подробности тут http://www.homenet.lg.ua/forum/index.php/t/1383/40/7d847273a b69fa205d91212899a9f1fc/
|
|
|
| Re: World of Warcraft [сообщение #37698 ответ на 37686 ] |
Втр, 07 Ноября 2006 17:05   |
|
| Tower of Insolence писал(а) Втр, 07 Ноября 2006 16:40 |
Хм, а это что?
* Вложение: WoW 2006-11-02 16-13-51-79.jpg
(Размер: 113.67KB, Загружено 23 раз)
[Обновления: Пнд, 06 Ноября 2006 22:33] от Модератора
|
А это уже jpg.
Stanislav Yadykin
|
|
| | | | | |
| Re: World of Warcraft [сообщение #37721 ответ на 37711 ] |
Втр, 07 Ноября 2006 18:38   |
|
| Tower of Insolence писал(а) Втр, 07 Ноября 2006 17:13 | 113.67 КБ (116398 байт) в 800х600 это нормально для jpg?? Это тянет на недо-RAW!
|
Подпись о вложениях генерируется автоматически, и когда ты менял вложение подпись поменялась автоматически.
Stanislav Yadykin
|
|
|
| Re: World of Warcraft [сообщение #37724 ответ на 37711 ] |
Втр, 07 Ноября 2006 19:24   |
|
| Tower of Insolence писал(а) Втр, 07 Ноября 2006 17:13 | 113.67 КБ (116398 байт) в 800х600 это нормально для jpg?? Это тянет на недо-RAW!
|
це вже після мене твій фаіл був 1,5 мб..
[Обновления: Пнд, 06 Ноября 2006 22:33] от Модератора
[Обновления: Втр, 07 Ноября 2006 19:25] Чем больше нас, тем меньше их(с)
+1 коалція перемогла!!
|
|
| |
| Re: World of Warcraft [сообщение #37749 ответ на 37744 ] |
Срд, 08 Ноября 2006 07:50   |
|
ти виклав фаіл розміром 1,5 мб ! а це не дозволено! читай правила
форуму! я виправив на 113 кб... що не зрозуміло? "я не тупой"(с)?
ми зі Стасом нічого не плутаємо.. слідкую за собою краще і будь уважним
[Обновления: Срд, 08 Ноября 2006 07:50] Чем больше нас, тем меньше их(с)
+1 коалція перемогла!!
|
|
|
| Re: World of Warcraft [сообщение #37873 ответ на 14843 ] |
Срд, 15 Ноября 2006 19:34   |
 |
Sunshine Сообщений: 5879 Зарегистрирован: Апреля 2005 Географическое положение: Moderator |
Гроза ушей! |
|
|
Глава I: Мифы Титаны и Формирование Вселенной
Никто не знает точно, как создавалась вселенная. Некоторые считают, что катастрофический космический взрыв послал миры в бесконечное вращение в просторах Великой Тьмы (Great Dark) - миры, которые однажды принесли бы невиданное и огромное разнообразие форм жизни невиданного и ужасного разнообразия. Другие верят тому, что вселенная целиком была создана одной всемогущей сущностью. И хотя точное происхождение хаотичной вселенной остается загадкой, ясно одно, что возникла раса могучих существ, которые несли стабильность и порядок в разные миры и обеспечивали безопасное будущее для тех, кто последовал бы за ними. Титаны (Titans), колоссальные существа, боги с металлической кожей из дальних просторов космоса,
исследовали новорожденную вселенную и принимались за работу в мирах, с которыми они столкнулись. Они гранили миры, поднимая могущественные горы и расчищая обширные моря. Они вдыхали небеса и бушующие атмосферы во все сущее. Это была часть их непостижимого, дальновидного плана по созданию порядка из хаоса. Они даже наделили примитивные расы влечением к созданному ими и поддержке целостности своих миров. Управляемые элитной группой, известной как Пантеон (Pantheon), Титаны принесли порядок на сто миллионов миров рассеянных в Великой Тьме в течение первых веков их создания. Милосердный Пантеон, который старался обезопасить эти упорядоченные миры, был бдителен к угрозе нападения со стороны жестокого потусторонних сущностей Искривленного Пространства (Twisted Nether). Пространство - эфирное измерение хаотичной магии, которая связывала бесчисленные миры вселенной, были убежищем бесконечному число пагубных, демонических существ, которые искали лишь пути уничтожения жизни и пожирания энергии всего живого во вселенной. Неспособные избавиться от зла или порочности в любой форме, Титаны изо всех сил пытались найти способ покончить с постоянной угрозой демонов. Саргерас и Предательство Через какое-то время, демоны пробились в миры Титанов из Искривленного Пространства, и Пантеон выбирал своего самого великого воина, Саргераса (Sargeras), исполнять роль первой линии защиты. Благородный гигант из литой бронзы, Саргерас выполнял свои обязанности в течении бесчисленных тысячелетий, ища и уничтожая этих демонов везде где мог их найти. За эры, Саргерас столкнулся с двумя мощными демоническими расами, обе были помешаны на достижении власти и господства над всей вселенной. Эредары (Eredar) - коварная борьба дьявольских волшебников, использующие свои темные знания для вторжения и порабощения миров. Местные расы захваченных ими миров были видоизменены злой силой Эредаров и превращены в демонические обличия. Хотя, практически неограниченных сил Саргераса было более чем достаточно, чтобы нанести поражение мерзким Эредарам, он был очень обеспокоен коррупцией созданий и всепоглощающим их злом. Неспособный к пониманию такой развращенности, Титан начал приходить в задумчивую депрессию. Несмотря на его возрастающую неловкость, Саргерас продолжал избавлять вселенную от колдунов, заманивая их в ловушки, в закоулках Искривленного Пространства. В то время как его замешательство и страдание углублялись, Саргерас был вынужден бороться с другой расой, разрушителями порядка Титанов: Натрезимами (Nathrezim). Эта темная раса демонов, также известных как Повелители Ужаса (DreadLords), завоевавших множество населенных миров, завладевая их исконными жителями и склоняя их к тьме. Подлые, интригующие Повелители Ужаса направляли целые нации друг против друга, управляя ими в легкомысленной ненависти и недоверии. Саргерас победил Натрезимов легко, но их пагубное влияние сильно повлияло на него. Поскольку сомнение и отчаяние брали верх над чувствами Саргераса, он потерял всю веру не только в свою миссию, но также и в замыслы Титанов по упорядочиванию вселенной. В конечном итоге он пришел к мысли, что понятие самого порядка было безумным и только хаос и развращенность были единственной постоянной в пределах темной, одинокой вселенной. Его товарищи Титаны пробовали убедить Саргаса в его ошибке и успокоить его бушующие эмоции, но он расценивал их более оптимистические верования как корыстное заблуждение. Уходя из их рядов навсегда, Саргерас отправился на поиски своего собственного места во вселенной. Хотя Пантеон и был опечален его отъездом, Титаны никогда не могли предвидеть, насколько падет их потерянный брат. Со временем безумие Саргераса поглотило последние остатки его отважного духа и он стал думать что сами Титаны были ответственны за неудачи созданного ими. Решив, наконец, обратить в ничто их работу
во всей вселенной, он решил создать непобедимую армию, которая повергла бы вселенную в пламя. Даже внешний вид Саргераса исказился от того разложения, которое отравило его когда-то благородное сердце. Его глаза, волосы, и борода превратились в пламя, его бронзовая кожа раскололась, чтобы открыть бесконечную печь, горящую ненавистью. В своей ярости, Саргерас разрушил темницы Эредаров и Натрезимов и освободил отвратительных демонов. Эти хитрые существа склонились перед яростью Темного Титана и предложили ему свое служение, любым злонамеренный способом, на который были способны. Из рядов Эредаров, Саргерас выбрал двух самых могучих для командования демонической армией разрушения. Кил'джадэн Обманщик (Kil'jaeden the Deceiver) был выбран для поисков самой темной расы во вселенной и принимать их в ряды темной армии. Второй чемпион, Архимонд Осквернитель (Archimonde Defiler), был избран вести огромные армии Саргераса в сражение против тех, кто осмелится сопротивляться желанию Титана. Первым шагом Кил'джадэна было порабощение Лордов Ужаса своей ужасной властью. Лорды Ужаса служили как его личные агенты по всей вселенной, и они находили удовольствие в нахождении примитивных рас для развращения и подчинения своему хозяину. Первым среди Повелителей Ужаса был Тикондриус Темнейший (Tichondrius Darkener). Тикондриус служил Кил'джадэну как совершенный солдат и согласился принести пламя Саргераса во все темные углы вселенной. Могущественный Архимонд также уполномочивал собственных агентов. Призвав пагубных Повелителей Преисподней (Pit Lords) и их жестокого лидера Маннороха Разрушителя (Mannoroth Destructor), Архимонд надеялся создать боевую элиту, которая уничтожала бы все живое. Как только Саргерас видел, что армии его были наполнены и готовы чтобы исполнять каждую его команду, он выпустил его яростные силы в безграничность Великой Тьмы. Он дал название своей разрастающейся армии Пылающий Легион (Burning Legion). До сих пор осталось неизвестно, сколько миров по всей вселенной они поглотили и испепелили за время своего Пылающего Крестового похода.
[Обновления: Срд, 15 Ноября 2006 19:40] Нашему форуму - 3 года!
Подробности тут http://www.homenet.lg.ua/forum/index.php/t/1383/40/7d847273a b69fa205d91212899a9f1fc/
|
|
|
| Re: World of Warcraft [сообщение #37885 ответ на 37873 ] |
Чтв, 16 Ноября 2006 12:08   |
|
нічого не може сказати про Архімонда - він переоцінив свою владу і міць. Усі його генерали або перейши на сторону Кіл'джадэна і присягнули Королю Мерців, або були знищені орками і темним єльфами.
все є Артес узяв усю владу в свої руки. Але ж союз між лордеронцями, калімдорцями і прихильнками Тралла був підписаний після перемоги над Легіоном. Та невідомо - чи був вбитий Ілідан, який слугував Легіону (може помилятись - 10000 років до приходу Легіона).. тому ще не кінець
Чем больше нас, тем меньше их(с)
+1 коалція перемогла!!
|
|
|
| Re: World of Warcraft [сообщение #37886 ответ на 37885 ] |
Чтв, 16 Ноября 2006 14:37   |
 |
Sunshine Сообщений: 5879 Зарегистрирован: Апреля 2005 Географическое положение: Moderator |
Гроза ушей! |
|
|
| Gringo писал(а) Чтв, 16 Ноября 2006 12:08 | нічого не може сказати про Архімонда - він переоцінив свою владу і міць. Усі його генерали або перейши на сторону Кіл'джадэна і присягнули Королю Мерців, або були знищені орками і темним єльфами.
все є Артес узяв усю владу в свої руки. Але ж союз між лордеронцями, калімдорцями і прихильнками Тралла був підписаний після перемоги над Легіоном. Та невідомо - чи був вбитий Ілідан, який слугував Легіону (може помилятись - 10000 років до приходу Легіона).. тому ще не кінець
|
конечно не конец! это же только 1\10 всей истории! выкладываю!
Древние Боги и Создание Азерота
Титаны, не зная о плане Саргераса обратить вспять их работу, продолжали двигаться от мира к миру, формируя и упорядочивая планеты, так как они считали целесообразным. Во время их продвижения они обнаружили небольшой мир, который позже его обитатели назовут Азеротом (Azeroth). После изменения первоначальной формы мира, Титаны столкнулись с множеством враждебных элементальных существ. Эти Элементали (Elementals), которые поклонялся расе злых и непостижимых существ, известных только как Древние Боги, которые дали клятву изгнать Титанов и сохранить свой мир ненарушенным прикосновением металлических захватчиков. Пантеон, остановленный склонностью Древних Богов к злу, начал войну с Элементалями и их темными хозяевами. Армии Древних Богов вели наиболее могущественные Элементали: Рагнарос Повелитель Огня (Ragnaros Firelord), Теразана Мать Камня (Therazane Stonemother), Аль'Акир Повелитель Ветра (Al'Akir Windlord), и Нептулон Охотник Приливов (Neptulon Tidehunter). Их хаотичные силы бушевали на поверхности мира и сталкивалась с Титанами. Хотя мощь Элементалей была за пределами понимания смертных, их объединенные силы не смогли остановить могущественных Титанов. Один за другим, Повелители Стихий пали, и их силы рассеялись. Пантеон разрушил цитадели Древних Богов и сковал пятерых Богов далеко за пределами мира. Без поддержки бушующего духа силой Древних Богов, привязывающей их к миру, Элементали были высланы на глубинные равнины, где они боролись друг с другом в течение всей вечности. С уходом Элементалей, успокоилась природа, и мир был приведен в мирную гармонию. Титаны увидели, что угроза ушла, и принялись за работу. Титаны наделяли силой множество рас, чтобы те помогали им преобразить мир. Для помощи в создании
бездонных пещер под землей, Титаны создали громоподобную расу из волшебного, живого камня. Помогать им в создании морей и подъеме земли со дна моря, Титаны создавали огромных, но послушных и смирных морских гигантов. Много веков Титаны двигали и формировали землю, до тех пор как, наконец, остался один совершенный континент. В центре континента, Титаны создали озеро сверкающей энергии. Озеро, которое они назвали Колодец Вечности, должно было быть источником жизни этого мира. Его мощные энергии лелеяли кости мира и создавали жизнь, чтобы в последствии она пустила корни в богатую почву земли. Через какое-то время, растения, деревья, монстры, и существа различных видов начали процветать на исконном континенте. Поскольку сумерки упали в заключительный день их работы, Титаны назвали континент Калимдор (Kalimdor), что означало "земля вечного звездного света".
Нашему форуму - 3 года!
Подробности тут http://www.homenet.lg.ua/forum/index.php/t/1383/40/7d847273a b69fa205d91212899a9f1fc/
|
|
| |
| Re: World of Warcraft [сообщение #37904 ответ на 14843 ] |
Птн, 17 Ноября 2006 19:49   |
 |
Sunshine Сообщений: 5879 Зарегистрирован: Апреля 2005 Географическое положение: Moderator |
Гроза ушей! |
|
|
Ага, а вот и продолжение..
Правление Драконов
Удовлетворенные тем, что маленький мир приведен к порядку и что их работа была сделана, Титаны приготовились покинуть Азерот. Однако, прежде, чем они ушли, они наделили самые великие создания мира миссией наблюдения за Калимдором, чтобы никакая сила не угрожала совершенному спокойствию мира. В то время, было много Драконов (Dragonflights). И все же было пятеро Драконов , которые превосходили своих братьев. Это были те пять Драконов, которых Титаны выбрали присматривать за подающим надежды миром. Величайшие члены Пантеона наполнили частью своей силой каждого из лидеров Драконов. Эти Величественные Драконы (указанные ниже) стали известными как Великие Аспекты, или Аспекты Дракона. Аман'Тул (Aman'Thul), Великий Отец Пантеона, подарил часть своей космической силы огромному бронзовому дракону, Ноздорму (Nozdormu). Великий Отец наделил Ноздорму силой хранить само время и регулировать вечно вращающиеся пути предопределенности и судьбы. Стоический, благородный Ноздорму стал известен как Безвременный (Timeless One). Титан Эонар (Eonar), Покровительница всего живого, дала часть своих сил Красному Дракону, Алекстразе (Alexstrasza). С тех пор, Алекстраза была бы известна как Связующая Жизни (Life-Binder), и она охраняла все живущие существа в пределах мира. Из-за ее высшей мудрости и безграничного сострадания ко всем живым существам, Алекстраза была коронована в Королеву Драконов и доминировала над своим видом. Эонар также благословила младшую сестру Алекстразы, гибкого Зеленого Дракона Исеру (Ysera), частью природной силы. Исера погрузилась в вечный транс, ведущего к вечному Сну Создания. Известная как Спящая (Dreamer), она следила за растущими дебрями мира из своего зеленого царства, Изумрудного Сна. Норганон (Norgannon), хранитель знаний и мастер-маг Титанов, предоставил синему дракону, Малигосу (Malygos), часть своих обширных знаний. С тех пор, Малигос был бы известен как Плетущий Знания (Spell-Weaver), хранитель волшебных знаний и скрытых тайн. Кхаз'горот (Khaz'goroth), Титан-создатель и кузнец мира, подарил часть своей мощи могущественному Черному Змею, Нельтариону(Neltharion). Великосердечный Нельтарион, известный впоследствии как Хранитель Земли (Earth-Warder), был наделен властью над землей и недрами мира. Он воплотил силу мира и служил Алекстразе великой поддержкой. Таким образом, наделенные особыми дарами, Пять Аспектов служили защитой мира во время отсутствия Титанов. С драконами готовыми охранять созданное, Титаны покинули Azeroth навсегда. К сожалению, это был только вопрос времени, когда Саргерас узнет о существовании новорожденного мира....
Нашему форуму - 3 года!
Подробности тут http://www.homenet.lg.ua/forum/index.php/t/1383/40/7d847273a b69fa205d91212899a9f1fc/
|
|
| |
| Re: World of Warcraft [сообщение #38207 ответ на 14843 ] |
Пнд, 27 Ноября 2006 21:12   |
|
этож сетевая игра? там же нет сингла?
|
|
|
| Страниц (8): [1 ] |
 |
Переход к форуму:
Текущее время: Пнд Май 21 16:21:28 EEST 2012
Время, затраченное на генерацию страницы: 0,08126 сек. |